Soul Master Duel:SP+Chen Xin初步测试报告!这浪似乎
作者: 365bet网址 点击次数: 发布时间: 2025-06-24 09:40

大家好,我看着无情的坑中的Erweiyi。今天的指南,让我们对昨晚推出的SP+Chenxin进行实践评论……但这个角色还不错。这个节目并不意味着强度的强度,而是在人才树上的许多技巧,使许多朋友开始时感到困惑。那么SP+Chenxin的水平是多少?有了这种过多的训练成本,他对SP Ice Emperor和SP Xiu San的资深大师C的爆炸能力可以吗?查出!首先,在这个上池中,相应的230次抽奖和320次抽奖是我们为我们提供人才技能点的其他资源。在实际比较测量之后,可以在人才树中激活的技能数量与SP+Chenxin的力量密切相关,因此非常想玩... SP+Chenxin的朋友,这种230和320绘图的奖励几乎应该是一个。然后,对于SP+ Dust Hearts的星星消费,这里的摘要如下:直接绘制的身体是黄色5星,恒星培养的上限为5星。从5星到红色5星,每升1颗星需要100个SP+ Dust Heart碎片(即200个通用片段)。该部分需要500个SP+ Dust Heart碎片(1,000个通用片段)才能消耗500 sp+ dust heart碎片(1,000个通用片段),从红5颗星到5颗星,200 sp+ dust heart心脏碎片(即400个通用片段)每升需要1颗星。该部分总共需要1,000个SP+ Dust Heart碎片(2,000个通用片段)。因此,如果您想填充SP+ Dust Heart的上限,那么培养5星的SP+ Dust Heart的成本会过多地扩大。特别是对于没有足够的醒来优惠券的朋友,压力就越大。毕竟,这种通用片段与交换SP+片段的比率仅为2:1,所以...如果您不想使用觉醒优惠券来获得想要的东西,只需使用增加恒星的通用碎片是一个简单的天文学数量。扩展全文
昨天的向导之后,魏伊还说,SP+Chen Xin在所谓的动物系统和灵魂灵魂的巨型蝎子体系之间没有区别,他们的灵魂灵魂的传统强烈攻击在呼唤。每个人都只能进行高水平的灵魂训练攻击系统。从人才树系统到“剑意图”按钮,他的技能差异更多。
然后,这个人才填充的系统要求我们在逐渐活跃之前获得积分,而三个分支机构与:
红色分支“ Sword Shadow”:更专注于PVE地牢,关键是快速输出能力,需要由第一个节点中的三个独家灵魂骨头激活,这与“第一手”效果非常相似。然后在第四个节点下“七个杀死键”的效果,这可以使域效应;最后,“三p”的效果Hase Sword Ruins“在第六个节点下,这可能会增加打开域后的损坏
黄色分支“ Sword Dance”:更专注于PVP地下城,其中8-8个节点对应于在某些情况下杀人的影响
蓝色分支“剑花”:需要实现SP Dust Heart,并且可以锁定相应的星级训练水平。影响着重于每种战斗场景,以增加伤害并减少伤害
接下来,要获得该人才的技能点,我们仍然需要提高SP+Chenxin Star评级。例如,当达到红色5颗星时,它将具有6个技能点,并且在达到颜色1星后,它将具有12个技能点。因此,两个颜色节点1星和5星是SP+Chenxin Star变量额定值。
当然,如果我们想激活域对我们刚才提到的人才的红色人才的影响颜色,至少我们可以在上图中的这种中队模式下加入人才树的技能,这需要12个技能。还必须提醒您,由于目前未知的SP+Chenxin灵魂的独家骨骼的渠道,他的爆炸能力目前将无法衡量。请知道。
接下来,比较和研究长图。该阵容使用大多数玩家当前正在使用的三控制和两个辅助长地图阵容。地牢是5个站的老板,而单身的Shenxu站则提供了Shenxu的奖励。主C被彩色的1星SP + Chenxin取代,以比较许多桩和单堆桩中的5星SP冰皇帝的颜色水平和5星SP Tang Wutas。赏金地牢的天气在燃烧的日子,测试的数量是99,战斗的力量约为1200亿。此外,值得注意的是,由于游戏的价值长期崩溃,以下结论用途仅供参考。此外,由于SP + Chenxin过于新颖且可变,因此不能保证DIYI测试方法是最好的解决方案。您还可以留言提出自己的改进计划并提供相关建议。
首先,我们使用SP ICE皇帝阵容来对抗5次敏捷攻击,平均阵容损坏可能达到约5亿次 - 您可以首先参考此损害数据。
接下来,我们用1星SP+ Chenxin颜色代替了SP冰皇帝。人才树提高了点,并将上述图片引用到影响SA域和第六节点的三相剑遗迹,因此该阵容的平均损害可能达到1万亿。与当今的SP冰皇帝阵容相比,损害已减少了约5万亿次。在对许多不同人才树的实际测试之后,才能树为这种游戏风格增加了游戏风格的点是最大的伤害...因此,SP+的长期表现1星级彩票下的Chenxin图片确实如此。当然,如果您有更好的建议,请留言以表达自己的想法。
然后,我们更改为SP Tang Wutas阵容扮演的单栈地牢。该阵容的损坏可能达到约3000亿。您可以首先咨询。
然后,我们用SP + Chen Xin代替了SP Tang Wutas。在与强攻击系统的Thesingle Pile Dungeon战斗时,他对阵容的损害约为3000万亿钱,这比SP Tang Wutas阵容的损坏少了几百万美元...
因此,客观地说,至少SP+Chenxin达到了1星的颜色,无法达到星级等级阈值,SP ICE Emperor和Sp Tang Wutas之间仍然有一个巨大的空间,每张长图片的副本。超过1亿次的空间不容易平滑。这取决于军官将来如何提高SP+ Chenxin。
接下来是PVP的实际测试。类似于短图Ture,由于SP Chenxin目前缺乏灵魂的独家骨骼,因此目前无法实现其与该计划相似的产出的快速影响。但是,SP Tang Hao的2-1 2-1不会阻止SP+ Chenxin。因此,从理论上讲,SP+ Chenxin的军官设定的“七个杀人剑之心”应包括在武术灵魂的类别中...
此外,由于圣动物系统的干预,针对PVP的大部分电流都变成了拔河战车……因此,在这种类型的PVP战斗中,当前对SP+ Chenxin的评论属于正常使用类别,因为例如,他的PVP谋杀案和其他效果还需要一定的供暖时间才能实现,因此随后的测量应通过后续销售。优化。
摘要:根据1星颜色的低星阈值,SP+Chenxin的全面性能无疑是有些失败的。当然,我们仍然可以理解简短的PictuRE和PVP的战斗是因为尚未实现好处,但是长距离图片和当前核心C之间的差距很大?这确实是不合理的。我刚把军官扔了问题。可以加强以如此高的成本的第一个SP+灵魂大师。将来的军官应该如何加强它?最后,每个人都会很乐意留言谈论他们的意见!回到Sohu看看更多